Es una herramienta que permite crear efectos de realidad aumentada, desarrollada por Snap Inc., en el año 2019. A los videos o fotografías se les pueden aplicar filtros, dando la oportunidad de expresarse y divertirse al mismo tiempo, esto se logra mediante una aplicación de diseño que proporciona plantillas y guías, tanto para modelos bidimensionales como tridimensionales, compatible con computadoras de escritorio Mac y Windows.
Interfaz de edición :
- Panel central (Visualización de diferentes tipos de plantillas)
- Panel Superior (Opción de búsqueda y acceso a proyectos ya realizados)
- Panel izquierdo (Página de inicio, Acceso a diferentes plantillas, Guías y acceso a la Web site del programa. Creación de nuevos proyectos, apertura de proyectos previamente realizados. Acceso a diferentes foros y reporte de problemas)
- Al realizar una presentación (Se tiene acceso a diferentes tipos de plantillas):
- En la parte izquierda se encuentran diferentes tipos de objetos y recursos para la creación de la plantilla o filtro.
- En la parte central se localiza el área de trabajo y un espacio para revisar u observar las características de los objetos o recursos utilizados en la creación de la plantilla y realizar ajustes o cambios.
- En la parte derecha se encuentra la previsualización del proyecto, como se observaría en un dispositivo móvil o celular.
Opciones de colaboración:
La herramienta no permite realizar una presentación o trabajar en equipo. Tan sólo permite que sea editado y creado por una persona.
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Ventajas de la herramienta:
Es una manera sencilla de crear un objeto-libro y jugar con variadas posibilidades que ofrece la aplicación.
• Creación de presentaciones.
• Aplicada a todos los niveles educativos.
• Es fácil y rápida de manejar.
• Tiene un blog de ayuda con explicaciones de manejo de la herramienta.
❗ Asociadas a las habilidades de pensamiento que establece la taxonomía de Bloom. Dichas habilidades fueron actualizadas por Andrew Churches, asociando acciones relacionadas con la era digital que se categorizan de manera general en orden de complejidad. Habilidades que fortalece
Recordar
Comprender
Aplicar
Analizar
Crear
Compartir
Comunicar
Gestionar información
❗ Hace relación al producto evidenciable que puede generar cada herramienta, en especial, desde la perspectiva de ser productos con un objetivo y contenido asociado al logro del aprendizaje. Recurso generado
Imagen interactiva o animada
Información aumentada
Presentación interactiva
Mundo virtual
Video
Tipo de herramienta
App móvil
Software de escritorio
Disponible en
Windows
MacOS
IOS
Android
Acceso
Gratuito (Free)
❗ Introductorias o de presentación de contenidos Actividad asimilativa
Leer
Observar
Escuchar
❗ Genera espacios comunicativos e interactivos Actividad comunicativa
Presentar
❗ Invita al estudiante a producir algo observable y evaluable Actividad productiva
Componer
Grabar
❗ Genera ambientes que acercan al estudiante a la realidad o contexto de aplicación de forma simulada Actividad experiencial
Practicar
Aplicar
Explorar
Realizar
Simular
❗ Actividades para recopilar, ordenar, clasificar, seleccionar, analizar y manipular datos. Actividad de manejo de la información
Recopilar
Ordenar
Clasificar
Seleccionar
Analizar
Manipular
